万代南梦宫自研游戏引擎取得重要进展,已开始新员工培训

发布时间:2025-06-17 09:21:14 来源:互联网

本站 6 月 16 日消息,知名游戏开发商万代南梦宫工作室(Bandai Namco Studios)在其 X 平台的更新中透露了其新自研游戏引擎的最新动态,并分享了新员工接受该引擎培训的照片。这标志着自 2022 年首次宣布以来,该工作室首次公布该自研引擎的进展。

据本站了解,万代南梦宫工作室是《铁拳》(Tekken)、《传说》(Tales of)和《皇牌空战》(Ace Combat)等知名游戏系列的开发商。2022 年,该公司首次宣布启动自研游戏引擎的开发计划,并透露早在 2019 年就已全面展开相关工作,2020 年还对该引擎项目进行了重启。为此,工作室组建了一支由超过 50 名工程师组成的团队,由前育碧(Ubisoft)和史克威尔艾尼克斯(Square Enix)技术总监朱利安・梅森诺(Julien Mercenon)担任首席技术官(CTO),致力于打造一款能够支持大规模开发,包括开放世界游戏的全新引擎。

尽管自 2022 年以来该项目的消息寥寥无几,但从此次员工培训的情况来看,引擎的开发显然已经取得了重要突破,达到了可以让新员工进行培训并基于其开发游戏的阶段。

万代南梦宫工作室这个尚未命名的新引擎,其基础架构源自其自有的“NU Library”。这一图形渲染中间件最初由南梦宫工程师在 PS2 时代开发,并逐步扩展至多个平台。NU Library 曾被用于《铁拳》和《皇牌空战》系列游戏的开发,但由于它仅是一个渲染框架,缺乏典型游戏引擎的许多核心功能,因此开发团队此前不得不为每款游戏单独开发定制的编辑器和工具。此次打造全新自研游戏引擎的初衷,正是为了整合这些分散开发的工具,实现统一化。

尽管万代南梦宫工作室近年来在部分游戏项目中使用了 Unity 和 Unreal Engine 等第三方引擎,但其目标之一是减少对第三方软件的依赖,为旗下游戏打造更自主可控的核心基础。因此,可以预见的是,该公司的新自研引擎有望在不久的将来正式亮相并应用于实际游戏开发中,为玩家带来更具创新性和沉浸感的游戏体验。

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